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◆01.Rhino5.0产品造型设计基础视频教程 [打开]
├┈壶的三视图.jpg
├┈实战——切换视图观看模式.3dm
├┈实战——利用命令行复制模型.3dm
├┈实战——在Top视窗中创建二维背景图.3dm
├┈实战——导入汽车参考视图.3dm
├┈实战——打印壶的三视图.3dm
├┈实战——设定工作平面.3dm
├┈实战——设置焦距.3dm
◆第3章 [打开]
├┈实战——从物件中建立曲线.3dm
├┈实战——修改曲面的法线方向.3dm
├┈实战——创建Rhino 5.0文字.3dm
├┈实战——利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型.3dm
├┈实战——利用切线创建花型图案.3dm
├┈实战——利用圆绘制星型图案.3dm
├┈实战——利用多重直线绘制建筑平面图墙线.3dm
├┈实战——利用控制点曲线绘制卡通狗图案.3dm
├┈实战——利用断面轮廓线创建花瓶造型.3dm
├┈实战——利用椭圆绘制豌豆型图案.3dm
├┈实战——利用衔接曲线工具调节曲线连续性.3dm
├┈实战——将椭圆投影到球体上.3dm
├┈实战——手动调节曲线连续性.3dm
├┈实战——沿曲线绘制弹簧线.3dm
├┈实战——绘制零件平面图.3dm
◆第4章 [打开]
├┈实战——以曲线构建渐消曲面.3dm
├┈实战——以曲面构建渐消曲面.3dm
├┈实战——利用偏移曲面创建水果盘.3dm
├┈实战——利用单轨扫掠创建戒指.3dm
├┈实战——利用双轨扫掠创建洗脸池.3dm
├┈实战——利用对称制作开口储蓄罐.3dm
├┈实战——利用嵌面创建三通管.3dm
├┈实战——利用挤出带状曲面创建分型线造型.3dm
├┈实战——利用放样曲面创建落地灯.3dm
├┈实战——利用旋转成形创建酒杯.3dm
├┈实战——利用曲面导角创建多种样式的导角.3dm
├┈实战——利用沿着曲线挤出创建儿童桌.3dm
├┈实战——利用添加控制点创建锋锐造型.3dm
├┈实战——利用由点建面方式创建房屋.3dm
├┈实战——利用由边建面方式创建收纳盒.3dm
├┈实战——利用直线挤出创建笔筒.3dm
├┈实战——利用网格曲面创建鼠标顶面.3dm
├┈综合实例——烧水壶建模表现.3dm
◆第5章 [打开]
├┈实战——利用凸毂和肋制作机械零件.3dm
├┈实战——利用圆柱体制作方桌.3dm
├┈实战——利用圆管制作水果篮.3dm
├┈实战——利用将面移动至边界制作创意坐凳.3dm
├┈实战——利用布尔运算创建实体零件模型.3dm
├┈实战——利用布尔运算制作杯子.3dm
├┈实战——利用抛物面锥体制作滤茶器.3dm
├┈实战——利用球体制作球形吊灯.3dm
├┈实战——利用立方体制作储物架.3dm
├┈实战——变形几何体导角.3dm
├┈实战——通过建立洞创建汤锅.3dm
├┈综合实例——银质茶壶建模表现.3dm
◆第6章 [打开]
├┈实战——制作网格储物架.3dm
◆第10章 [打开]
├┈模型制作.flv
├┈模型制作.jpg
├┈模型渲染.flv
├┈模型渲染.jpg
◆第11章 [打开]
├┈模型制作.flv
├┈模型制作.jpg
├┈模型渲染.flv
├┈模型渲染.jpg
◆第12章 [打开]
├┈模型制作.flv
├┈模型制作.jpg
├┈模型渲染.flv
├┈模型渲染.jpg
◆第13章 [打开]
├┈模型制作.flv
├┈模型制作.jpg
├┈模型渲染.flv
├┈模型渲染.jpg
◆第1章 [打开]
├┈实战——切换视图观看模式.flv
├┈实战——切换视图观看模式.jpg
├┈实战——创建个性化工具栏.flv
├┈实战——创建个性化工具栏.jpg
├┈实战——利用命令行复制模型.flv
├┈实战——利用命令行复制模型.jpg
├┈实战——在Top视窗中创建二维背景图.flv
├┈实战——在Top视窗中创建二维背景图.jpg
├┈实战——多边形网格调节.flv
├┈实战——多边形网格调节.jpg
├┈实战——导入汽车参考视图.flv
├┈实战——导入汽车参考视图.jpg
├┈实战——打印壶的三视图.flv
├┈实战——打印壶的三视图.jpg
├┈实战——自定义工作环境.flv
├┈实战——自定义工作环境.jpg
├┈实战——设定工作平面.flv
├┈实战——设定工作平面.jpg
├┈实战——设置Rhino指令快捷键.flv
├┈实战——设置Rhino指令快捷键.jpg
├┈实战——设置焦距.flv
├┈实战——设置焦距.jpg
├┈实战——调整工具栏的位置.flv
├┈实战——调整工具栏的位置.jpg
◆第2章 [打开]
├┈实战——利用变形控制器创建花瓶造型.flv
├┈实战——利用变形控制器创建花瓶造型.jpg
├┈实战——利用旋转复制创建纹样.flv
├┈实战——利用旋转复制创建纹样.jpg
├┈实战——利用缩放分割阵列创建花形纹样.flv
├┈实战——利用缩放分割阵列创建花形纹样.jpg
├┈实战——利用锥化扭转沿着曲线流动创建扭曲造型.flv
├┈实战——利用锥化扭转沿着曲线流动创建扭曲造型.jpg
├┈实战——加选和减选.flv
├┈实战——加选和减选.jpg
├┈实战——标注零件平面图.flv
├┈实战——标注零件平面图.jpg
├┈实战——选取对象的多种方式.flv
├┈实战——选取对象的多种方式.jpg
├┈实战——选择控制点.flv
├┈实战——选择控制点.jpg
◆第3章 [打开]
├┈实战——从物件中建立曲线.flv
├┈实战——从物件中建立曲线.jpg
├┈实战——修改曲面的法线方向.flv
├┈实战——修改曲面的法线方向.jpg
├┈实战——创建Rhino 5.0文字.flv
├┈实战——创建Rhino 5.0文字.jpg
├┈实战——利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型.flv
├┈实战——利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型.jpg
├┈实战——利用切线创建花型图案.flv
├┈实战——利用切线创建花型图案.jpg
├┈实战——利用圆绘制星型图案.flv
├┈实战——利用圆绘制星型图案.jpg
├┈实战——利用多重直线绘制建筑平面图墙线.flv
├┈实战——利用多重直线绘制建筑平面图墙线.jpg
├┈实战——利用控制点曲线绘制卡通狗图案.flv
├┈实战——利用控制点曲线绘制卡通狗图案.jpg
├┈实战——利用断面轮廓线创建花瓶造型.flv
├┈实战——利用断面轮廓线创建花瓶造型.jpg
├┈实战——利用椭圆绘制豌豆型图案.flv
├┈实战——利用椭圆绘制豌豆型图案.jpg
├┈实战——利用衔接曲线工具调节曲线连续性.flv
├┈实战——利用衔接曲线工具调节曲线连续性.jpg
├┈实战——将椭圆投影到球体上.flv
├┈实战——将椭圆投影到球体上.jpg
├┈实战——手动调节曲线连续性.flv
├┈实战——手动调节曲线连续性.jpg
├┈实战——沿曲线绘制弹簧线.flv
├┈实战——沿曲线绘制弹簧线.jpg
├┈实战——绘制零件平面图.flv
├┈实战——绘制零件平面图.jpg
◆第4章 [打开]
├┈实战——以曲线构建渐消曲面.flv
├┈实战——以曲线构建渐消曲面.jpg
├┈实战——以曲面构建渐消曲面.flv
├┈实战——以曲面构建渐消曲面.jpg
├┈实战——利用偏移曲面创建水果盘.flv
├┈实战——利用偏移曲面创建水果盘.jpg
├┈实战——利用单轨扫掠创建戒指.flv
├┈实战——利用单轨扫掠创建戒指.jpg
├┈实战——利用双轨扫掠创建洗脸池.flv
├┈实战——利用双轨扫掠创建洗脸池.jpg
├┈实战——利用对称制作开口储蓄罐.flv
├┈实战——利用对称制作开口储蓄罐.jpg
├┈实战——利用嵌面创建三通管.flv
├┈实战——利用嵌面创建三通管.jpg
├┈实战——利用挤出带状曲面创建分型线造型.flv
├┈实战——利用挤出带状曲面创建分型线造型.jpg
├┈实战——利用放样曲面创建落地灯.flv
├┈实战——利用放样曲面创建落地灯.jpg
├┈实战——利用旋转成形创建酒杯.flv
├┈实战——利用旋转成形创建酒杯.jpg
├┈实战——利用曲面导角创建多种样式的导角.flv
├┈实战——利用曲面导角创建多种样式的导角.jpg
├┈实战——利用沿着曲线挤出创建儿童桌.flv
├┈实战——利用沿着曲线挤出创建儿童桌.jpg
├┈实战——利用添加控制点创建锋锐造型.flv
├┈实战——利用添加控制点创建锋锐造型.jpg
├┈实战——利用由点建面方式创建房屋.flv
├┈实战——利用由点建面方式创建房屋.jpg
├┈实战——利用由边建面方式创建收纳盒.flv
├┈实战——利用由边建面方式创建收纳盒.jpg
├┈实战——利用直线挤出创建笔筒.flv
├┈实战——利用直线挤出创建笔筒.jpg
├┈实战——利用网格曲面创建鼠标顶面.flv
├┈实战——利用网格曲面创建鼠标顶面.jpg
├┈综合实例——烧水壶建模表现.flv
├┈综合实例——烧水壶建模表现.jpg
◆第5章 [打开]
├┈实战——利用凸毂和肋制作机械零件.flv
├┈实战——利用凸毂和肋制作机械零件.jpg
├┈实战——利用圆柱体制作方桌.flv
├┈实战——利用圆柱体制作方桌.jpg
├┈实战——利用圆管制作水果篮.flv
├┈实战——利用圆管制作水果篮.jpg
├┈实战——利用将面移动至边界制作创意坐凳.flv
├┈实战——利用将面移动至边界制作创意坐凳.jpg
├┈实战——利用布尔运算创建实体零件模型.flv
├┈实战——利用布尔运算创建实体零件模型.jpg
├┈实战——利用布尔运算制作杯子.flv
├┈实战——利用布尔运算制作杯子.jpg
├┈实战——利用抛物面锥体制作滤茶器.flv
├┈实战——利用抛物面锥体制作滤茶器.jpg
├┈实战——利用球体制作球形吊灯.flv
├┈实战——利用球体制作球形吊灯.jpg
├┈实战——利用立方体制作储物架.flv
├┈实战——利用立方体制作储物架.jpg
├┈实战——变形几何体导角.flv
├┈实战——变形几何体导角.jpg
├┈实战——通过建立洞创建汤锅.flv
├┈实战——通过建立洞创建汤锅.jpg
├┈综合实例——银质茶壶建模表现.flv
├┈综合实例——银质茶壶建模表现.jpg
◆02.Rhino 3D工业产品建模实例设计视频教程 [打开]
├┈4.3.3 产品主体建模.mp4
├┈4.3.4 前侧面建模.mp4
├┈4.3.5 后侧面细节建模.mp4
├┈4.3.6 其他细节处理.mp4
◆第2章 [打开]
├┈5.3.1 主体建模.mp4
├┈5.3.2 正面建模.mp4
├┈5.3.3 顶部建模.mp4
├┈5.3.4 下部分层处理.mp4
◆第3章 [打开]
├┈8.3.1 主体建模.mp4
├┈8.3.2:顶部细节处理.mp4
├┈8.3.3:散热孔处理.mp4
├┈8.3.4 侧面细节处理.mp4
├┈8.3.5 底部建模-1.mp4
├┈8.3.5 底部建模-2.mp4
├┈8.3.5 底部建模-3.mp4
◆第4章 [打开]
├┈9.3.1:主体建模.mp4
├┈9.3.2:后部及转轴部分建模.mp4
├┈9.3.3:后轮轮胎及连接部分处理.mp4
├┈9.3.4 前轮及连接部分建模.mp4
├┈9.3.5:细节处理.mp4
◆03.Rhino 5.0工业产品建模实例设计视频教程 [打开]
◆文件 [打开]
◆Ch01 [打开]
├┈iPhone.3dm
◆Ch02 [打开]
├┈iPod.3dm
◆Ch03 [打开]
├┈机箱.3dm
◆Ch04 [打开]
├┈显示器.3dm
◆Ch05 [打开]
├┈剃须刀.3dm
◆Ch06 [打开]
├┈转页扇.3dm
◆Ch07 [打开]
├┈吉他.3dm
◆Ch08 [打开]
├┈剥皮刀.3dm
◆Ch09 [打开]
├┈机器猫存钱罐.3dm
◆Ch10 [打开]
├┈随身听.3dm
◆Ch11 [打开]
├┈恐龙.3dm
◆Ch12 [打开]
├┈无人机.3dm
◆Ch13 [打开]
├┈汽车外壳.3dm
◆视频教程 [打开]
◆Ch01 [打开]
├┈1-添加背景图片.mp4
├┈2-机身主体曲面 .mp4
├┈3-插孔、开关.mp4
├┈4-Logo曲线.mp4
◆Ch02 [打开]
├┈1-按钮部分.mp4
├┈2-耳机部分.mp4
◆Ch03 [打开]
├┈1-机箱主体曲面.mp4
├┈2-分层管理.mp4
◆Ch04 [打开]
├┈1-显示器主体曲面.mp4
├┈2-背部细节.mp4
├┈3-显示器支架.mp4
◆Ch05 [打开]
├┈1-下身曲面.mp4
├┈2-刀头部分.mp4
├┈3-刀头细节.mp4
◆Ch06 [打开]
├┈1-前盖部分.mp4
├┈2-后盖部分.mp4
├┈3-扇叶部分.mp4
◆Ch07 [打开]
├┈1-主体曲面.mp4
├┈2-吉他杆部分.mp4
◆Ch08 [打开]
├┈1-刨皮刀主体.mp4
├┈2-头部及细节.mp4
◆Ch09 [打开]
├┈1-主体曲面.mp4
├┈2-头部细节.mp4
├┈3-下部细节.mp4
◆Ch10 [打开]
├┈1-主体部分.mp4
├┈2-耳机部件.mp4
◆Ch11 [打开]
├┈1-主体曲面.mp4
├┈2-眼睛部分.mp4
├┈3-腿部曲面.mp4
◆Ch12 [打开]
├┈1-主体曲面.mp4
├┈2-无人机尾部.mp4
├┈3-机翼部分.mp4
◆Ch13 [打开]
├┈1-前后部分.mp4
├┈2-车身主体.mp4
├┈3-挡风玻璃.mp4
├┈4-车灯等细节.mp4
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