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◆Mastercam 2023数控车床编程基础到高级视频教程-1830分钟
├ 1--一、软件简介和基础知识_1-1.mastercam2023车床教程大纲
├ 2--一、软件简介和基础知识_1-2.mastercam软件安装
├ 3--一、软件简介和基础知识_1-3.软件安装和卸载以及没有许可证文件解决方法
├ 4--一、软件简介和基础知识_1-4.软件默认机床文件和后处理文件的添加
├ 5--一、软件简介和基础知识_1-5.软件界面认识和定制
├ 6--一、软件简介和基础知识_1-6.鼠标的使用和快捷键
├ 7--一、软件简介和基础知识_1-7.图形导入导出保存合并另存为
├ 8--一、软件简介和基础知识_1-8.主页讲解一(剪切板 属性)
├ 9--一、软件简介和基础知识_1-9.主页讲解二(规划 删除 显示)
├ 10--一、软件简介和基础知识_1-10.主页讲解三(分析 加载项)
├ 11--一、软件简介和基础知识_1-11.层别的使用方法
├ 12--一、软件简介和基础知识_1-12线框讲解一(绘点 绘线)
├ 13--一、软件简介和基础知识_1-13.线框讲解二(直线绘制思路 已知点圆弧)
├ 14--一、软件简介和基础知识_1-14.线框讲解三(圆弧所有指令)
├ 15--一、软件简介和基础知识_1-15.线框四(矩形、圆角矩形、多边形、椭圆、螺旋线、文字
├ 16--一、软件简介和基础知识_1-16.线框五(曲线 形状剩余命令)
├ 17--一、软件简介和基础知识_1-17.线框六(修剪到图素 分割 连接 修改长度)
├ 18--一、软件简介和基础知识_1-18.线框七(倒角 偏移)
├ 19--一、软件简介和基础知识_1-19.转换一(平移、旋转、动态转换)
├ 20--一、软件简介和基础知识_1-20.转换二(平移到平面、移动到原点)
├ 21--一、软件简介和基础知识_1-21.转换三(镜像、单体补正、串联补正)
├ 22--一、软件简介和基础知识_1-22.标注(快速标注、自动标注、注释、延伸线)
├ 23--一、软件简介和基础知识_1-23.标注二(快速标注技巧、尺寸标注颜色修改、标注设置)
├ 24--一、软件简介和基础知识_1-24.快速选择命令的使用方法
├ 25--一、软件简介和基础知识_1-25.2023软件安装和去黄条方法(详解)
├ 26--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-1.绘制实例1-简单台阶轴
├ 27--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-2.绘制实例2-多斜度
├ 28--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-3.绘制实例3-多圆弧
├ 29--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-4.绘制实例4-坐标输入法1
├ 30--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-5.绘制实例5-坐标输入2
├ 31--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-6.绘制实例6-多圆弧连接1
├ 32--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-7.绘制实例7-多圆弧连接2
├ 33--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-8.绘制实例8-偏移图素的应用
├ 34--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-9.绘制实例9-综合练习
├ 35--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-10.绘制实例10-图纸识别
├ 36--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-11.绘制实例11-带有椭圆图形的绘制
├ 37--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-12.绘制实例12-思路技巧总结
├ 38--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-13.绘制实例13-全圆弧图形
├ 39--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-14.绘制实例14-综合绘制
├ 40--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-15.绘图实例15-技能大赛图1
├ 41--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-16.绘图实例16-技能大赛图2
├ 42--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-17.学员群疑难解答-绘图实例讲解
├ 43--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-18.100多份练习图纸领取方法
├ 44--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-19.图形比例使用方法
├ 45--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-20.图形导入到软件中尺寸对不上何如解决
├ 46--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-21.如何将二维图形转换成实体图形?
├ 47--二、车削图形的绘制方法、思路、技巧_2-22.实体图形转换二维图形的方法
├ 48--三、车削编程指令详解_3-1.机床文件的选择和介绍
├ 49--三、车削编程指令详解_3-2.毛坯设置
├ 50--三、车削编程指令详解_3-3.车削刀具的认识
├ 51--三、车削编程指令详解_3-4.毛坯设置
├ 52--三、车削编程指令详解_3-5.车端面-刀具参数一
├ 53--三、车削编程指令详解_3-6.车端面-刀具参数二
├ 54--三、车削编程指令详解_3-7.车端面参数详解一
├ 55--三、车削编程指令详解_3-8.刀路模拟使用方法
├ 56--三、车削编程指令详解_3-9.后处理默认设置方法和激活后处理选择器的方法
├ 57--三、车削编程指令详解_3-10.后处理用法和指定程序存放位置
├ 58--三、车削编程指令详解_3-11.购买课程赠送后处理详细介绍
├ 59--三、车削编程指令详解_3-12.车端面参数详解二
├ 60--三、车削编程指令详解_3-13.车端面参数详解三
├ 61--三、车削编程指令详解_3-14.平端面参数设置实例并巩固
├ 62--三、车削编程指令详解_3-15.粗车一---线框串联的应用
├ 63--三、车削编程指令详解_3-16.粗车二---进入、退出 延伸量
├ 64--三、车削编程指令详解_3-17.粗车详解-吃刀量
├ 65--三、车削编程指令详解_3-18.粗车参数-XZ余量和重叠量
├ 66--三、车削编程指令详解_3-19.粗车详解-切入切出(非常重要)
├ 67--三、车削编程指令详解_3-20.粗车-外径粗车-向下车削如何设置参数
├ 68--三、车削编程指令详解_3-21.粗车详解-刀具检查、断屑
├ 69--三、车削编程指令详解_3-22.粗车详解-分段车削、半精车
├ 70--三、车削编程指令详解_3-23.粗车详解-毛坯识别
├ 71--三、车削编程指令详解_3-24.粗车详解-角度车削
├ 72--三、车削编程指令详解_3-25.粗车详解-平端面式粗车
├ 73--三、车削编程指令详解_3-26.粗车详解(外径)-反刀车削和参考点的应用
├ 74--三、车削编程指令详解_3-27.粗车详解-双向往复、斜插
├ 75--三、车削编程指令详解_3-28.2017版本和2023版本粗车参数对比
├ 76--三、车削编程指令详解_3-29.精车参数详解
├ 77--三、车削编程指令详解_3-30.精车详解-刀具补正详解
├ 78--三、车削编程指令详解_3-31.精车详解-转角走圆、转角打断
├ 79--三、车削编程指令详解_3-32.精车详解-向下车削
├ 80--三、车削编程指令详解_3-33.精车详解- 铸件产品毛坯创建和编程一
├ 81--三、车削编程指令详解_3-34.精车详解- 铸件产品毛坯创建和编程二
├ 82--三、车削编程指令详解_3-35.精车详解- 割刀加工外圆(适用于黄铜件)一刀过
├ 83--三、车削编程指令详解_3-36.内孔编程、简式粗车、简式精车
├ 84--三、车削编程指令详解_软件设置篇1:软件系统配置
├ 85--三、车削编程指令详解_软件设置篇2-机床定义、控制定义
├ 86--三、车削编程指令详解_软件设置篇3-刀路管理、串联管理
├ 87--三、车削编程指令详解_软件设置篇4-刀路模拟、实体模拟
├ 88--三、车削编程指令详解_软件设置篇5-刀具参数设置问题
├ 89--三、车削编程指令详解_3-37.粗车循环G71(外圆、内孔)
├ 90--三、车削编程指令详解_3-38.粗车循环G72(径向)
├ 91--三、车削编程指令详解_3-39.仿形粗车1
├ 92--三、车削编程指令详解_3-40.仿形粗车2-双向加工的用法
├ 93--三、车削编程指令详解_3-40-2、仿形粗车、精车循环G73、G70
├ 94--三、车削编程指令详解_3-41.动态粗车1-圆弧、凹槽编程
├ 95--三、车削编程指令详解_3-42.动态粗车2-内孔凹槽
├ 96--三、车削编程指令详解_3-43.动态粗车3-端面圆弧槽加工
├ 97--三、车削编程指令详解_3-44.动态粗车-默认刀具如何实现动态刀路
├ 98--三、车削编程指令详解_3-45.钻孔1-刀具设置、参数详解
├ 99--三、车削编程指令详解_3-46.钻孔2-点孔倒角技巧、启用钻孔循环指令
├ 100--三、车削编程指令详解_3-47.钻孔3-钻孔、攻牙循环G83、G74、G84
├ 101--三、车削编程指令详解_3-48.切断1-参数详解
├ 102--三、车削编程指令详解_3-49.切断2-倒角。
├ 103--三、车削编程指令详解_3-50.切断3-啄车式切断
├ 104--三、车削编程指令详解_3-51.毛坯翻转的应用
├ 105--三、车削编程指令详解_3-52.如何利用一序毛坯编程二序
├ 106--三、车削编程指令详解_3-53.沟槽1.定义沟槽的5种方式
├ 107--三、车削编程指令详解_3-54.沟槽2.沟槽形状参数
├ 108--三、车削编程指令详解_3-55.沟槽3.沟槽粗车参数
├ 109--三、车削编程指令详解_3-56.沟槽4.粗车(啄车、轴向分层)
├ 110--三、车削编程指令详解_3-57.沟槽5.粗车(多次切入)
├ 111--三、车削编程指令详解_3-58.沟槽6.沟槽精车参数
├ 112--三、车削编程指令详解_3-59.沟槽7.精车(重叠量)
├ 113--三、车削编程指令详解_3-60.沟槽8.端面槽、内孔槽
├ 114--三、车削编程指令详解_3-61.端面、径向沟槽循环G74、G75
├ 115--三、车削编程指令详解_3-62.切入车削
├ 116--三、车削编程指令详解_3-63.车螺纹-螺纹外形参数
├ 117--三、车削编程指令详解_3-64.车螺纹-螺纹切削参数
├ 118--三、车削编程指令详解_3-65.车螺纹-G32
├ 119--三、车削编程指令详解_3-66.车螺纹-G92
├ 120--三、车削编程指令详解_3-67.车螺纹-G76
├ 121--三、车削编程指令详解_3-68.车螺纹-G管螺纹编程
├ 122--三、车削编程指令详解_3-69.车螺纹-内孔螺纹
├ 123--三、车削编程指令详解_3-70.车螺纹-端面螺纹、多头螺纹
├ 124--三、车削编程指令详解_3-71.自定义螺纹-参数详解1
├ 125--三、车削编程指令详解_3-72.自定义螺纹-参数详解2
├ 126--三、车削编程指令详解_3-73.自定义螺纹-梯形螺纹绘制、计算、编程
├ 127--三、车削编程指令详解_3-74.自定义螺纹-参数式-圆弧螺纹
├ 128--三、车削编程指令详解_3-75.自定义螺纹-参数式-不规则牙型螺纹
├ 129--三、车削编程指令详解_3-76.异形螺纹-版本异形螺纹的加工原理和后处理介
├ 130--三、车削编程指令详解_3-77.异形螺纹-Q值原地借刀-梯形螺纹粗加工
├ 131--三、车削编程指令详解_3-78.异形螺纹-Q值原地借刀-精加工
├ 132--三、车削编程指令详解_3-79.异形螺纹-原地借刀-收尾
├ 133--三、车削编程指令详解_3-80.异形螺纹-原地借刀-旋进旋出
├ 134--三、车削编程指令详解_3-81.异形螺纹-多头螺纹
├ 135--三、车削编程指令详解_3-82.异形螺纹-锥度螺纹
├ 136--四、疑难杂症、技巧实例_4-1.如何创建属于自己的刀具库?
├ 137--四、疑难杂症、技巧实例_4-2.如何把自己的刀库设置成默认刀库?
├ 138--四、疑难杂症、技巧实例_4-3.1自定义刀具-详解1
├ 139--四、疑难杂症、技巧实例_4-3.2自定义刀具-详解2
├ 140--四、疑难杂症、技巧实例_4-4.自定义刀具-实例
├ 141--四、疑难杂症、技巧实例_4-5.沟槽实例-斜度槽详解
├ 142--四、疑难杂症、技巧实例_4-6.沟槽实例-燕尾槽详解
├ 142--四、疑难杂症、技巧实例_4-6.沟槽实例-燕尾槽详解
├ 143--四、疑难杂症、技巧实例_4-7.pdf图形从导入到编程 一条龙详解
├ 144--四、疑难杂症、技巧实例_4-8.你们所谓的“过切问题”详解
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├┈G管螺纹的基本尺寸.docx
├┈NPT圆锥管螺纹.docx
├┈常用螺纹各种尺寸规格.pdf
├┈广数980TC3编程及操作手册.pdf
├┈普通螺纹底孔对照表.jpg
├┈梯形螺纹基本尺寸对照表(2018修改版).pdf
├┈梯形螺纹底宽顶宽计算公式.docx
├┈第二章:车削图形绘制.docx
├┈软件安装问题.docx
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