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UG9.0二次开发UFUN C NXOpen C++全套视频教程

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◆01.UG二次开发UFUN C、NXOpen C++全套视频教程 [打开]
◆1、UFUN C零基础入门 [打开]
├┈001、UG外挂目录结构说明.avi
◆002、简单宏录制 [打开]
├┈002、简单宏录制.avi
◆003、工具条制作 [打开]
├┈005、1、菜单制作.avi
├┈005、2、utd菜单制作.avi
◆006、同时安装多个UG版本 [打开]
├┈006、同时安装多个UG版本.avi
├┈006、同时安装多个UG版本.txt
◆007、安装VS2010 [打开]
├┈007、安装VS2010.avi
├┈007、安装VS2010.txt
◆008、VS2010 与 NX4-NX8 的环境配置 [打开]
├┈008、VS2010 与 NX4-NX8 的环境配置.avi
◆009、VS2010 与 NX9 - NX10 的环境配置 [打开]
├┈009、VS2010 与 NX9 - NX10 的环境配置.avi
◆010、第一个UFUN程序,弹出你好UFUN [打开]
├┈010、第一个UFUN程序,弹出你好UFUN.avi
├┈源代码.txt
◆011、声明变量 [打开]
├┈011、声明变量.avi
├┈源代码.txt
◆012、UG内存的释放说明 [打开]
├┈012、UG内存的释放说明.avi
◆013、程序结构 [打开]
├┈013、程序结构.avi
◆014、char字符串操作 [打开]
├┈014、char字符串操作.avi
├┈源代码.txt
◆015、char字符串与数值的转换 [打开]
├┈015、char字符串与数值的转换.avi
├┈源代码.txt
◆016、数学函数的使用 [打开]
├┈016、数学函数的使用.avi
◆017、数组、静态变量、动态变量说明 [打开]
├┈017、数组、静态变量、动态变量说明.avi
├┈源代码.txt
◆018、条件语句 [打开]
├┈018、条件语句.avi
├┈源代码.txt
◆019、标签和无条件跳转 [打开]
├┈019、标签和无条件跳转.avi
├┈源代码.txt
◆020、循环语句 [打开]
├┈020、循环语句.avi
├┈源代码.txt
◆021、嵌套 [打开]
├┈021、嵌套.avi
├┈源代码.txt
◆022、回顾 [打开]
├┈022、回顾.avi
◆023、封装函数,调子程序 [打开]
├┈023、封装函数,调子程序.avi
◆024、算法,摘要 [打开]
├┈024、算法,摘要.avi
├┈源代码.txt
◆025、创建实体:点、直线 [打开]
├┈025、1、创建实体:点、直线.avi
├┈创建实体:点、直线-源代码.txt
◆026、获得当前显示部件 [打开]
├┈026、获得当前显示部件.avi
◆027、创建实体:长方体、圆柱 [打开]
├┈027、1、创建长方体.avi
├┈027、2、创建圆柱.avi
├┈创建圆柱-源代码.txt
├┈创建长方体-源代码.txt
◆028、布尔运算,相加、相减、合并 [打开]
├┈028、布尔运算,相加、相减、合并.avi
├┈源代码.txt
◆029、点构造器对话框 [打开]
├┈029、点构造器.avi
├┈源代码.txt
◆030、按钮对话框 [打开]
├┈030、按钮对话框.avi
├┈源代码.txt
◆031、参数输入对话框 [打开]
├┈031、参数输入对话框.avi
├┈源代码.txt
◆032、混合对话框 [打开]
├┈032、混合对话框.avi
├┈源代码.txt
◆033、单选对话框 [打开]
├┈033、单选对话框.avi
├┈源代码.txt
◆034、多选对话框 [打开]
├┈034、多选对话框.avi
├┈源代码.txt
◆035、作业-请复习以上内容 [打开]
空文件夹!
◆036、批量偏置面 [打开]
├┈036、批量偏置面.avi
├┈源代码.txt
◆037、BUG处理 [打开]
├┈037、BUG处理.avi
├┈037、BUG处理.txt
◆038、对象标识链表 - 去除参数 [打开]
├┈038、对象标识链表 - 去除参数.avi
├┈038、对象标识链表 - 去除参数.txt
◆039、对象显示:透明、对象名称、颜色线型、隐藏 [打开]
├┈039、对象显示:透明、对象名称、颜色线型、隐藏.avi
├┈新建文本文档.txt
◆040、拉伸 [打开]
├┈040、1、简单拉伸.avi
├┈040、2、多功能拉伸.avi
◆041、删除对象-删除拉伸对象 [打开]
├┈041、删除对象-删除拉伸对象.avi
├┈删除对象-删除拉伸对象.txt
◆042、属性 [打开]
├┈042、属性.avi
◆043、图层 [打开]
├┈03、图层.txt
├┈043、图层.avi
◆044、表达式操作 [打开]
├┈044、表达式操作.avi
◆045、坐标操作 [打开]
├┈045、坐标操作.avi
├┈源代码.txt
◆046、矩阵向量概述 [打开]
├┈046、矩阵向量概述.avi
◆047、变化的实现-移动、旋转、镜像、缩放 [打开]
├┈047、变化的实现-移动、旋转、镜像、缩放.avi
├┈源代码.txt
◆048、获得2个对象相对最小距离 [打开]
├┈048、获得2个对象相对最小距离.avi
├┈源代码.txt
◆049、列子:最小包容合 [打开]
├┈049、列子:最小包容合.avi
├┈源代码.txt
◆050、遍历特征-遍历实体 [打开]
├┈050、遍历特征-遍历实体.avi
├┈源代码.txt
◆051、列子:下一个层作为工作层 [打开]
├┈051、列子:下一个层作为工作层.avi
├┈源代码.txt
◆052、遍历实体上的面 [打开]
├┈052、遍历实体上的面.avi
├┈源代码.txt
◆053、选择面返回实体-列子电极台概述 [打开]
├┈053、选择面返回实体-列子电极台概述.avi
├┈源代码.txt
◆054、列子:启动外挂判断对象是否被选择 [打开]
├┈054、列子:启动外挂判断对象是否被选择.avi
├┈源代码.txt
◆055、独立找函数★ [打开]
├┈055、独立找函数.avi
◆056、GRIP入门 [打开]
├┈056、GRIP入门.avi
◆057、制作一个NX4-NX10 32和64位通用的外挂 [打开]
├┈057、制作一个NX4-NX10 32和64位通用的外挂.avi
├┈源代码.txt
◆058、UI效果展示 [打开]
├┈058、UI效果展示.avi
◆059、UI界面设计 [打开]
├┈059、UI界面设计.avi
◆060、第一个UI界面 [打开]
├┈060、第一个UI界面.avi
├┈源代码.txt
◆061、UI界面控件使用1 [打开]
├┈061、UI界面控件使用1.avi
├┈源代码.txt
◆062、UI界面控件使用2 [打开]
├┈062、UI界面控件使用2.avi
◆063、UI界面控件使用3 [打开]
├┈063、UI界面控件使用3.avi
◆064、使用UI界面设计一个标准件外挂 [打开]
◆001、环境配置,创建第一个NXOpenC++程序 [打开]
◆★解决VS错误 [打开]
├┈LINK fatal error LNK1123 转换到 COFF 期间失败 文件无效或损坏.txt
├┈UG二次开发dll文件运行出现“无法加载图像”错误的解决方案.txt
├┈vs2010中看不见类视图和资源视图的解决方法.txt
├┈Vs使用strcpy出错之解决方法 .txt
├┈打开资源视图时-提示在另一个编辑器中打开.txt
├┈找到一个或多个多重定义的符号解决方法.txt
├┈解决 vs ZI 错误.BMP
├┈解决LINK fatal error LNK1168 ... for writing.txt
├┈解决vs字符串转换错误.txt
├┈解决VS无法解析的外部符号.txt
├┈解决!无法打开包含文件“fstream.h”.txt
├┈001、环境配置,创建第一个NXOpenC++程序.avi
├┈NXOPEN C++环境配置.txt
◆002、NXOpen创建特征之长方体、圆柱体 [打开]
├┈002、NXOpen创建特征之长方体、圆柱体.avi
├┈作业.txt
├┈源代码.txt
◆003、NXOpen与ufun结合使用 [打开]
├┈003、NXOpen与ufun结合使用.avi
├┈NXOPEN单选择.txt
├┈NXOPEN多选择.txt
├┈Tag到NXObject的转换.txt
◆004、NXOpen与ufun 遍历、查找、获得对象 [打开]
├┈NXOpen对象遍历与查找.txt
├┈UFUN历遍所有对象.txt
├┈UFUN查找、获得对象.txt
├┈UFUN通过名称和类型获得对象.txt
├┈遍历、查找、获得对象.avi
◆005、NXOpen与ufun 坐标操作 [打开]
├┈005、NXOpen与ufun 坐标操作.avi
├┈nxopen操作坐标.txt
├┈UFUN坐标函数大全.txt
◆006、NXOpen创建第一个Block UI界面 [打开]
├┈006、NXOpen创建第一个Block UI界面.avi
◆007、Block UI图标 与 查找系统已有的图标 [打开]
├┈007、Block UI图标 与 查找系统已有的图标.avi
├┈查找系统已有的图标.bmp
├┈查找系统已有的图标.txt
◆008、Block UI界面设计(一) [打开]
├┈008、Block UI界面设计(一).avi
◆009、Block UI界面设计(二) [打开]
├┈009、Block UI界面设计(二).avi
◆010、Block UI界面设计(三) [打开]
├┈010、Block UI界面设计(三).avi
◆011、Block UI界面设计(四) [打开]
├┈011、Block UI界面设计(四).avi
◆012、Block UI界面设计(五) [打开]
├┈012、Block UI界面设计(五)
◆013、Block UI列子、选面涂色 [打开]
├┈013、Block UI列子、选面涂色.avi
◆014、Block UI列子、只选直径是10的圆, [打开]
├┈014、Block UI列子、只选直径是10的圆,.avi
◆015、Block UI列子、树控件的使用,树表 [打开]
├┈015、Block UI列子、树控件的使用,树表.avi
◆016、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(一) [打开]
├┈016、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(一).avi
├┈源代码.txt
◆017、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(二) [打开]
├┈017、Block UI列子、树控件的使用,BOM表格(二).avi
├┈源代码.txt
◆018、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(一) [打开]
├┈018、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(一).avi
◆019、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(二) [打开]
├┈019、Block UI列子、线性尺寸的使用、动态拖动四方体(二).avi
├┈源代码.txt
◆020、Block UI列子、指定CSYS的使用、动态坐标四方体 [打开]
├┈020、Block UI列子、指定CSYS的使用、动态坐标四方体.avi
├┈源代码.txt
◆021、高级菜单 [打开]
◆utd [打开]
├┈meilei.men
├┈meilei_cd_1.utd.txt
├┈meilei_cd_2.utd.txt
├┈021、高级菜单.avi
├┈NX二次开发项目创建过程.txt
├┈UG NX二次开发菜单打开网站,打开程序,打开文件夹响应教程.txt
├┈UG二次开发目录的注册.txt
├┈工具条制作.txt
├┈新菜单,NX10的工具条制作.txt
├┈高级菜单.txt
◆05、刻字(四)文本A修改文字轮廓轨道 [打开]
├┈005 源代码.txt
├┈005、刻字(四)文本A修改文字轮廓轨道.avi
├┈uf头文件.h
├┈★刻字-VC获得系统空心字轮廓(UFUN非MFC).txt
├┈两线段交点.h
├┈两线段交点.txt
◆06、刻字(五)空间曲线之求点是否在多边形内部 [打开]
├┈006、刻字(五)空间曲线之求点是否在多边形内部.avi
◆07、刻字(六)依据包含关系,划分拉伸区域 [打开]
├┈007、刻字(六)依据包含关系,划分拉伸区域.avi
◆08、刻字(七)刻字的实现 [打开]
├┈008、刻字(七)刻字的实现.avi
├┈uf头文件.h
├┈两线段交点.h
├┈完整的刻字源代码.txt
◆09、刻字(八)点选插入刻字 [打开]
├┈009、刻字(八)点选插入刻字.avi
├┈009、刻字(八)点选插入刻字.txt
├┈uf头文件.h
├┈两线段交点.h
◆UG二次开发中文帮助 [打开]
◆GRIP编译方法 [打开]
├┈grsgrx.bat
├┈meilei.grs
├┈说明.txt
◆GRIP编译器 [打开]
├┈UG_grip 代码编辑器V1.0.exe
├┈关键字列表.txt
├┈自定义语句.edb
├┈自定义语句.edt
├┈Grip程序入门第1课.txt
◆人机交换 [打开]
├┈★视图光标的选择.txt
├┈单选对话框.txt
├┈多选对话框.txt
├┈对象类型详细(面具).txt
├┈对象类型过滤(面具).txt
├┈对象选择对话框.txt
├┈屏幕临时信息.txt
├┈按钮.txt
├┈新建 文本文档.txt
├┈混合框.txt
├┈点构造器.txt
├┈纯grip选择面返回实体.txt
├┈输入参数.txt
├┈输入文本.txt
├┈边缘类型.txt
├┈链选择.txt
◆函数 [打开]
├┈★背景颜色-颜色ID216和三色转换.txt
├┈三角函数 公式 .txt
├┈函数的使用方法.txt
├┈字符串操作.txt
├┈常用函数.txt
├┈数学、运算-函数.txt
├┈英文字母 小写转大写.txt
├┈获得系统时间日期.txt
├┈解决 ug导出dxf 中文乱码.txt
├┈计算角度.txt
◆制图 [打开]
├┈GRIP制图标注,必看.txt
├┈★视图光标的选择.txt
├┈★返回最后选择视图.txt
├┈创建一个视图.txt
├┈删除图纸.txt
├┈删除视图.txt
├┈制图里的网格显示.txt
├┈历遍当前图纸页里所有视图.txt
├┈图纸与模型上的对象互换.txt
├┈导入图框.txt
├┈尺寸标注.txt
├┈拆卸观点.txt
├┈插入图纸页面.txt
├┈改变图纸大小.txt
├┈显示控制对象.txt
├┈查看 和 设置工作视图.txt
├┈模式设置.txt
├┈添加视图.txt
├┈状态改变观点.txt
├┈确认绘图.txt
├┈移动视图.txt
├┈编辑视图-隐线设置.txt
├┈编辑视图.txt
├┈自动出图咧.txt
├┈进入制图模式.txt
├┈重命名一个图.txt
◆剖面线 [打开]
├┈创建一个边界实体.txt
├┈剖面线.txt
├┈剖面线设置.txt
├┈截面.txt
◆实体、创建修改 [打开]
◆体 [打开]
├┈体.txt
├┈圆台.txt
├┈棱镜(正n边形).txt
├┈管道.txt
◆点 [打开]
├┈GRIP判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).txt
├┈取面上的点.txt
├┈提取 面的失量方向.txt
├┈提取坐标.txt
├┈点.txt
├┈点在面上的U,V参数.txt
◆线 [打开]
├┈3点圆弧原理.txt
├┈3点圆弧(端点、端点、圆上任意点).txt
├┈★曲线首位互相连接,自动划分区域.txt
├┈偏置曲线.txt
├┈圆(相切、相切、半径).txt
├┈提取实体边缘曲线.txt
├┈曲面交线.txt
├┈样条.txt
├┈根据3点获得圆心和半径.txt
├┈画曲面上任意点的法向线 .txt
├┈简化曲线(样条转直线圆弧).txt
├┈线.txt
├┈获得轮廓线.txt
├┈获得面上的线.txt
◆组 [打开]
├┈组合.txt
◆编辑曲线 [打开]
├┈修剪、延伸,曲线.txt
├┈偏置曲线.txt
├┈合并曲线.txt
├┈曲线倒圆.txt
├┈曲线剪切.txt
├┈曲面交线.txt
├┈简化曲线(样条转直线圆弧).txt
├┈连接线段.TXT
◆面 [打开]
├┈偏置面.txt
├┈反转曲面法线.txt
├┈平面.txt
├┈批量替换面.txt
├┈拉伸生成曲面 .txt
├┈曲线分割 曲面.txt
├┈曲线成面(有界平面).txt
├┈横扫.txt
├┈沿导线扫掠.txt
├┈生成B-曲面.txt
├┈直纹.txt
├┈网格.txt
├┈倒圆角倒角.txt
├┈分割.txt
├┈分割拉伸面.txt
├┈图纸与模型上的对象互换.txt
├┈布尔运算.txt
├┈平移、旋转、镜像、缩放.txt
├┈投影几何体.txt
├┈抽壳.txt
├┈拉伸.txt
├┈拉伸生成曲面 .txt
├┈矩形陈列.txt
├┈缝合.txt
◆对象显示、名称、属性、层 [打开]
├┈★背景颜色-颜色ID216和三色转换.txt
├┈制图里的网格显示.txt
├┈剖面线设置.txt
├┈图纸与模型上的对象互换.txt
├┈对象名称.txt
├┈对象属性.txt
├┈层操作.txt
├┈查看 和 设置工作视图.txt
├┈环境变量.txt
├┈获得文字参数.txt
├┈设置标注.txt
├┈设置深度 .txt
├┈隐藏显示.txt
├┈颜色、线型.txt
◆文件操作 [打开]
◆grip装配 [打开]
├┈GRIP装配函数.txt
├┈★获得当前显示部件名称、目录和路径.txt
├┈判断部件是否装配模式.txt
├┈引用集.txt
├┈组件改名.txt
├┈获得所有装配组件.txt
├┈设置和获得显示部件,获得所有部件.txt
├┈部件装配状态.txt
◆UG部件文件 操作 [打开]
├┈UG部件文件 操作.txt
├┈★获得当前显示部件名称、目录和路径.txt
├┈导入图框.txt
├┈导入导出各种格式.txt
├┈打开UG.TXT
├┈设置和查看ug当前部件属性.txt
◆导出igs [打开]
├┈iges_meilei.def
├┈igs.bat
├┈导出igs.txt
◆导出stp [打开]
├┈导出stp.txt
◆导出x_t [打开]
◆通过调用api导出x_t [打开]
◆【梅】导出x_t [打开]
├┈使用说明.txt
├┈通过调用api导出x_t.txt
◆【源】导出x_t [打开]
├┈使用说明.txt
├┈通过调用api导出x_t.txt
├┈api选择一个对象 另存为x_t .txt
├┈UG开发与c++6的配置.txt
├┈没有找到libufun.dll的解决.txt
├┈写入数据到 Excel.txt
├┈取读Excel数据.txt
├┈批量导出prt.txt
├┈文件操作.txt
├┈目录.txt
├┈装配转非装配.txt
◆文字、表格、标注 [打开]
◆尺寸标注 [打开]
├┈grip制图标注用源代码值得参考.txt
├┈GRIP制图标注,必看.txt
├┈半径、直径标注.txt
├┈坐标标注.txt
├┈标注.txt
├┈标注仰止尾零.txt
├┈标注实列.txt
├┈标注水平或垂直 尺寸 .txt
├┈字体库设置.txt
├┈文字输入.txt
├┈获得文字参数.txt
├┈表格标注.txt
├┈解决 ug导出dxf 中文乱码.txt
├┈设置深度 .txt
◆矩阵、向量、坐标 [打开]
◆WCS坐标系 [打开]
├┈grip坐标系转换到另一个坐标系.txt
├┈WCS坐标设置.txt
├┈原点,x正方向点,z方向.txt
├┈原点,x轴方向,y轴方向.txt
├┈坐标函数.txt
├┈把对象从工作坐标 转到绝对坐标.txt
├┈改变坐标.txt
├┈新坐标系统状态.txt
├┈移动坐标原点 .TXT
├┈重新定位坐标.txt
├┈3x4矩阵.txt
├┈单位向量.txt
├┈向量运算.txt
├┈提取 面的向量方向.txt
├┈提取 面的失量方向.txt
├┈曲率梳.txt
├┈未知角转正.txt
├┈点在面上的U,V参数.txt
├┈获得面上的线.txt
├┈重新定位坐标.txt
├┈面中心线.txt
◆编译grs连接生成grx [打开]
├┈grs-grx.txt
◆规律曲线、表达式 [打开]
├┈螺旋线-环形弹簧.txt
├┈表达式.txt
├┈规律曲线-弹簧.txt
├┈规律曲线.txt
◆访问、查找、分析、测量、提取 [打开]
◆偏差检测 [打开]
├┈偏差检测.txt
├┈判断2个面是否相切.txt
├┈判断2曲线是否相切.txt
◆分析 [打开]
├┈2点坐标最小距离.txt
├┈GRIP判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).txt
├┈分析点坐标.txt
├┈判断点是否在对象上.txt
├┈圆分析.txt
├┈实体信息.txt
├┈实体类型.txt
├┈弧长分析.txt
├┈批量检查干涉.txt
├┈提取 面的失量方向.txt
├┈根据密度计算重量.txt
├┈环境变量.txt
├┈获得文字参数.txt
├┈获得质心坐标.txt
├┈访问对象体积等参数.txt
◆提取,坐标、失量方向、面的边缘曲线 [打开]
├┈取面上的点.txt
├┈提取 面的失量方向.txt
├┈提取坐标.txt
├┈提取实体边缘曲线.txt
├┈提取对象.txt
├┈提取平面最外边缘.txt
├┈曲面交线.txt
├┈获得轮廓线.txt
◆获得极点坐标和最大外边 [打开]
├┈单选-获得实体或片体最大外形.txt
├┈单选-获得实体或片体绝对坐标极点.txt
├┈多选-获得实体或片体最大外形.txt
├┈多选-获得实体或片体绝对坐标极点.txt
◆计算[距离 角度等] [打开]
├┈一条线的角度.txt
├┈相对最小距离.txt
├┈计算角度.txt
◆访问、查找,对象 [打开]
├┈判断是ug否打开部件.txt
├┈孔报告.txt
├┈寻找体的表面或边缘.txt
├┈尺寸类型.txt
├┈当前UG版本.txt
├┈循环查找对象.txt
├┈根据密度计算重量.txt
├┈访问对象体积等参数.txt
├┈返回实体 面或边的数量.txt
├┈返回实体类型.txt
├┈选择面返回实体.txt
├┈通过名称查找实体.txt
├┈二维分析.txt
├┈分析对象信息.txt
├┈判断对象是否创建.txt
├┈截面.txt
├┈提取对象.txt
├┈最小距离;.txt
├┈检查实体干涉.txt
├┈检查实体的有效性.txt
├┈相对的最小距离.txt
├┈获得曲线信息.txt
├┈获得轮廓线.txt
◆语法 [打开]
◆错误处理 [打开]
├┈是否跳过文件读取错误.txt
├┈致命的执行错误.txt
├┈返回最后一个错误.txt
├┈非致命的编译错误.txt
├┈列出相同字符串.txt
├┈删除对象.txt
├┈判断对象是否创建.txt
├┈变量定义.txt
├┈字符串数组.txt
├┈循环语句.txt
├┈数组排列并连号排列语法.txt
├┈数组排列语法.txt
├┈时间加密.txt
├┈条件语句.txt
├┈符号的应用.txt
├┈语法.txt
├┈连号排列语法.txt
◆调用 [打开]
├┈api 调用 grip 且grip返回api参数.txt
├┈API,UG无须关闭重启动,就可调用此新的DLL文件.txt
├┈api不带参数调用grip.txt
├┈GRIP调用API.txt
├┈调用子函数.txt
├┈运行外部文件.txt
├┈UF写ug宏文件并启动.txt
├┈UG与CAD里的块.txt
├┈判断是UG否打开部件.txt
├┈制作者信息.TXT
├┈布尔减函数结果新的面是工具体的颜色.txt
├┈建模距离公差角度公差.txt
├┈当前UG平台.txt
├┈当前UG版本.txt
├┈当前行.txt
├┈最小包容盒.txt
├┈清空信息窗口.txt
├┈获得UG安装目录.txt
├┈获得最后一次打开的grip目录位置.txt
├┈获得用户名.txt
◆NXOpen C++ ufun C [打开]
◆api外部模式 [打开]
◆启动UG就启动dll的方法-判断外挂是否最高版本 [打开]
├┈DDD.cpp(被启动的dll程序源代码).txt
├┈NXOpen_meilei.men.txt
├┈ufsta.cpp.txt
├┈启动UG就启动dll的 使用方法.txt
◆缩略图源代码 [打开]
├┈text.cpp
├┈c++、grip、批处理:调用外部模式的方法.txt
├┈外部模式uf头文件.h.txt
├┈外部模式例子:通过调用api导出x_t.txt
├┈外部模式说明.txt
◆A_NXOPEN C C++ [打开]
◆Block UI 控件属性中英文对照表(NX10里57+1 种控件) [打开]
◆A、基本(16) [打开]
├┈01、标签位图.txt
├┈02、切换开关.txt
├┈03、枚举.txt
├┈04、字符串.txt
├┈05、多行字符串.txt
├┈06、操作按钮.txt
├┈07、列表框.txt
├┈08、分隔线.txt
├┈09、对象颜色拾取器.txt
├┈10、RGB颜色拾取器.txt
├┈11、绘图区.txt
├┈12、图层.txt
├┈13、线型.txt
├┈14、线宽.txt
├┈15、线条颜色、线型、宽度.txt
├┈16、文本颜色、线型、宽度.txt
◆B、数字(9) [打开]
├┈01、整型.txt
├┈02、双精度.txt
├┈03、表达式.txt
├┈04、线性尺寸.txt
├┈05、角度尺寸.txt
├┈06、半径尺寸.txt
├┈07、轨迹上尺寸(沿曲线的位置).txt
├┈08、整数表.txt
├┈09、双精度表.txt
◆C、布局(6) [打开]
├┈01、组.txt
├┈02、表.txt
├┈03、选项卡控件.txt
├┈04、向导.txt
├┈05、浏览器.txt
├┈06、滚动窗口.txt
◆D、选择(18) [打开]
├┈01、选择对象.txt
├┈02、截面构建器.txt
├┈03、超级截面.txt
├┈04、曲线收集器.txt
├┈05、面收集器.txt
├┈06、体收集器.txt
├┈07、选择特征.txt
├┈08、指定点.txt
├┈09、超级点.txt
├┈10、指定矢量.txt
├┈11、指定轴.txt
├┈12、指定平面.txt
├┈13、指定CSYS.txt
├┈14、指定位置.txt
├┈15、指定方位.txt
├┈16、从列表选择部件.txt
├┈17、选择节点.txt
├┈18、选择单元.txt
◆E、特殊(8) [打开]
├┈01、反向.txt
├┈02、集列表.txt
├┈03、OrientXpress.txt
├┈04、微定位.txt
├┈05、通过浏览选择文件.txt
├┈06、通过浏览选择文件夹.txt
├┈07、选择表达式.txt
├┈08、树列表.txt
├┈00、对话框 .txt
├┈C C++做UG二次开发环境配置.txt
├┈NXOPEN C++环境配置.txt
├┈NX二次开发之Block Styler UI 之值传递.txt
├┈创建第一个Block UI Styler界面.txt
├┈制作者.txt
├┈用户界面必要函数.txt
◆NXopen C++入门 [打开]
◆用户界面 [打开]
├┈NXOPEN单选择.txt
├┈NXOPEN多选择.txt
◆遍历、查找、获得对象 [打开]
├┈NXOpen对象遍历与查找.txt
├┈UFUN历遍所有对象.txt
├┈UFUN查找、获得对象.txt
├┈UFUN通过名称和类型获得对象.txt
├┈c++ class 类.txt
├┈NXOPEN C++环境配置.txt
├┈NXOpen导出各种文件.txt
├┈NXOpen检查异常.txt
├┈Tag到NXObject的转换.txt
├┈using namespace std;.txt
├┈创建圆柱.txt
├┈创建长方体.txt
├┈参考列子.txt
├┈字符串转换.txt
├┈弹出提示.txt
├┈打印信息.txt
◆NC CAM 加工操作 [打开]
├┈CAM常用头文件.txt
◆UF_UDOBJ.H [打开]
├┈UF_UDOBJ.H.txt
◆关联 UF_SO.h [打开]
├┈关联 UF_SO.h 所有函数.txt
├┈关联例子.txt
├┈表格文字关联.txt
◆分析测量、提取 [打开]
◆历遍、查找、获得对象 [打开]
├┈历遍所有对象.txt
├┈查找、获得对象.txt
├┈通过名称和类型获得对象.txt
◆获得对象极点坐标和最大外形 [打开]
├┈★大概分析获得实体质心和大小.txt
├┈★最小包容体(适合3d任何角度计算最小块).txt
├┈分析最大外形函数.txt
├┈改进★最小包容体(适合3d任何角度计算最小块).txt
├┈(单个)获得对象极点坐标和最大外形.txt
├┈(多个)获得对象极点坐标和最大外形.txt
├┈(高精度测量单个)获得对象极点坐标和最大外形.txt
├┈★公差尺寸箭头文字等制图参数的查看和设置.txt
├┈★视图光标的选择.txt
├┈创建一个布局,显示4个窗口.txt
├┈查看、设置视图边框,是否可见.txt
├┈返回最后一个选择的视图.txt
◆变量语句语法【一定要注意大小写】 [打开]
◆两线段交点 [打开]
├┈两线段交点.txt
├┈2点最小距离.txt
├┈grip空间、点线面计算.txt
├┈★VC空间两直线最短距离及坐标.txt
├┈★VC空间点线面计算.txt
├┈三点求圆心坐标和半径(2d空间).txt
├┈三点求圆心坐标和半径(3d空间).txt
├┈判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).txt
├┈判断点是否在直线上,圆上,内部外部.txt
├┈点到直线垂直距离.txt
├┈知道向量求交点.txt
├┈3x3矩阵4x4矩阵.txt
├┈★向量运算api.txt
├┈★实现坐标到坐标变换.txt
├┈★点坐标转换.txt
├┈★选择平面创建坐标-源代码.txt
├┈分析点在面上U,V方向的位置.txt
├┈创建特征阵列.txt
├┈取面上的点矢量方向.txt
├┈坐标函数大全.txt
├┈矩阵陈列:平移、缩放、旋转、镜像、矩阵相乘、变化的实现.txt
├┈绝对坐标设置为工作坐标.txt
├┈获得 3d对象最长对角线.txt
├┈获得面u,v参数空间(u,v最小,最大值).txt
├┈获得面中心点.txt
├┈输入y和z方向 获得坐标矩阵.txt
◆对象的创建与修改 [打开]
◆体 [打开]
├┈凹槽.txt
├┈创建方体.txt
├┈创建旋转体.txt
├┈包裹几何体.txt
├┈圆柱体.txt
├┈圆环.txt
├┈孔.txt
├┈球体.txt
├┈锥体.txt
◆列子、创建型腔和孔 [打开]
├┈reference.cpp.txt
├┈sketch.cpp.txt
├┈sweep.cpp.txt
├┈创建型腔和孔.txt
◆创建特征、修改特征 [打开]
├┈倒角.txt
├┈偏移相加 uf5942.txt
├┈分割.txt
├┈创建从边缘拔模.txt
├┈创建孔特征.txt
├┈创建成型特征.txt
├┈创建特征阵列.txt
├┈创建简单孔特征.txt
├┈创建软管特征.txt
├┈创建镜像与阵列特征.txt
├┈创建面锥度(拔模).txt
├┈固定方向倒角.txt
├┈投影 曲线.txt
├┈曲线分割 曲面.txt
├┈裁剪片体.txt
├┈透明度.txt
├┈长方体特征.txt
◆对象标识链表 [打开]
├┈有关选择里的对象列表.txt
◆布尔运算 [打开]
├┈UFUN批量布尔加.txt
├┈布尔运算函数.txt
◆拉伸 [打开]
├┈拉伸.txt
├┈沿着路径拉伸.txt
├┈简单拉伸.txt
├┈裁剪功能最强的拉伸函数.txt
◆点 [打开]
├┈vc求2直线交点(算法).txt
├┈交点(2曲线交点、线和面交点).txt
├┈分析点坐标.txt
├┈创建一个点.txt
├┈判断一个点是否在多边形内部(非UG函数).txt
├┈判断一个点是在 实体或面 的内部外部还是表面.txt
├┈根据点获得实体.txt
├┈编辑点(移动点).txt
├┈获得、线上的点或信息.txt
├┈获得面中心点.txt
├┈面上的点.txt
◆线 [打开]
◆两线段交点 [打开]
├┈两线段交点.txt
◆刻字、源代码 [打开]
◆刻字源代码-未解决破字- [打开]
├┈刻字源代码.cpp
◆刻字源代码-解决破文字 [打开]
├┈uf头文件.h.txt
├┈★刻字、完整的刻字源代码.txt
├┈★刻字、文本A.txt
├┈★刻字、文本A修改文字轨迹.txt
├┈两线段交点.h.txt
├┈2曲面交线.txt
├┈UF_CURVE_limit_p_t.txt
├┈★获得面的最外边缘.txt
├┈分析边缘类型.txt
├┈创建2点直线.txt
├┈创建圆弧.txt
├┈创建样条.txt
├┈创建规律曲线.txt
├┈投影最外轮廓.txt
├┈提取和获得边缘.txt
├┈无序曲线,重新排列.txt
├┈曲线分割 曲面.txt
├┈曲面上提取uv线.txt
├┈有关线的函数.txt
├┈测量圆弧.txt
├┈直线(点-XYZ).txt
├┈简化曲线(样条转直线和圆弧).txt
├┈缠绕或展开曲线.txt
├┈获得、线上的点或信息.txt
├┈获得和编辑 弧长.txt
├┈获得圆弧参数.txt
├┈获得轮廓线.txt
◆面 [打开]
├┈NX10延伸片体.txt
├┈偏置面.txt
├┈分析面类型.txt
├┈删除面.txt
├┈判断面半径,类型轴中心极点坐标.txt
├┈判断面是否封闭的.txt
├┈合并面.txt
├┈扩展面.txt
├┈提取面抽取面.txt
├┈曲线分割 曲面.txt
├┈曲面上提取uv线.txt
├┈替换面.txt
├┈有界平面.txt
├┈桥接面,在2个面中间创建面.txt
├┈点在面的法向.txt
├┈获得实体上的所有表面.txt
├┈获得实体面.txt
├┈获得相邻面.txt
├┈获得面u,v参数空间(u,v最小,最大值).txt
├┈获得面积.txt
├┈融合面.txt
├┈★对象操作必要说明.txt
├┈★点坐标转换.txt
├┈历遍所有对象.txt
├┈去除参数.txt
├┈对象的删除.txt
├┈循环所有.txt
├┈更新模型.txt
├┈查找、获得对象.txt
├┈通过名称和类型获得对象.txt
◆导入导出图片 [打开]
◆缩略图源代码 [打开]
├┈text.cpp
├┈导入图片.txt
├┈导出图片.txt
◆打印 [打开]
├┈图纸打印程序--未完成--.txt
├┈批量打印源代码NXopenC++.txt
├┈批量打印设置.txt
◆操作access数据库、EXCEL [打开]
◆vb操作数据库、excel、word [打开]
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈vb6.0操作excel.txt
├┈vb操作access数据库.txt
◆VC傻瓜式操作EXCEL [打开]
├┈VC与VB数据类型对应关系.txt
├┈VC写excel.txt
├┈VC读excel.txt
├┈VC调VB的com组件.txt
├┈VS2010 C++ 操作Excel表格的编程实现.txt
├┈轻轻松松搞定VC操作Excel之一.txt
◆文件操作 [打开]
◆装配操作 UF_ASSEM.h [打开]
├┈编辑部件.txt
├┈获得实体所在组件.txt
├┈获得装配所有组件列表.txt
├┈装配函数.txt
◆遍历指定目录下的所有文件 [打开]
├┈遍历指定目录下的所有.txt文件.txt
├┈遍历指定目录下的所有文件.txt
├┈遍历指定目录下的所有文件和子文件.txt
◆部件文件的相关操作 [打开]
◆导入导出CGM [打开]
├┈CGM所有函数.txt
├┈CGM数据结构.txt
├┈导入CGM列子 .txt
├┈导出CGM列子.txt
├┈导入导出各种格式.txt
├┈导入部件.txt
├┈导出stp.txt
├┈导出部件.txt
├┈新建一个部件并保存.txt
├┈新建部件文件创建方体.txt
├┈查询部件信息.txt
├┈选择对象另存为x_t.txt
├┈部件文件操作函数.txt
├┈C++得到当前执行文件的路径.txt
├┈c打开网页.txt
├┈VC文件删除、复制、移动、重命名 Windows API.txt
├┈vc获得网页信息.txt
├┈删除文件.txt
├┈判断文件是否存在.txt
├┈获得文件或文件夹创建时间.txt
├┈读写文件.txt
◆用户界面 [打开]
◆MFC界面设计 [打开]
◆VS2010 MFC控件使用说明 [打开]
├┈MFC关闭.txt
├┈MFC常用类:定时器Timer.txt
├┈MFC控件 属性值的修改和获得.txt
├┈MFC控件02、按钮Button、Radio Button和Check Box.txt
├┈MFC控件03、勾选Check Box.txt
├┈MFC控件04、编辑框Edit Control.txt
├┈MFC控件05、枚举框Combo Box组合框.txt
├┈MFC控件06、列表框List Box.txt
├┈MFC控件07、组Group Box.txt
├┈MFC控件08、切换Radio Button.txt
├┈MFC控件09、静态文本Static Texr.txt
├┈MFC控件10、图片Picture Control.txt
├┈MFC控件17、List Control 列表视图控件(BOM用).txt
├┈MFC控件大小跟随对话框大小比例变.txt
├┈MFC窗口标题.txt
├┈★MFC工具箱、常用控件中英文文对照表.txt
├┈★MFC常用类:CString类.txt
├┈★VS2010 MFC界面使用说明.txt
├┈控件焦点.txt
◆VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板 [打开]
├┈mfc 的 静态文本框 的名字 的字体设置方法.txt
├┈OnBegin.cpp
├┈VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板.txt
├┈MFC控件事件.txt
├┈UG二次开发与Visual Studio的配置.txt
├┈VS2010 MFC界面使用说明.txt
├┈VS2010 更改MFC标题栏图标和生成的执行文件图标.txt
├┈★CString、char 、string 互相转换.txt
├┈★MFC常用类:CString类.txt
├┈★MFC窗口的颜色和字体的设置 .txt
├┈★VC中如何让控件置前或置后.txt
├┈★★MFC公共变量(全局变量).txt
├┈关于MessageBox.txt
├┈旋转控件角度 .txt
◆UI Styler [打开]
◆带选择功能的ui styler dialog [打开]
├┈带选择功能的ui styler dialog.txt
◆解决在API中可以调用带对话框的GRIP程序 [打开]
├┈解决在API中可以调用带对话框的GRIP程序.txt
├┈UIStyler控件.txt
├┈创建一个简单的UIStyler界面程序.txt
├┈带选择功能的ui styler dialog.txt
├┈常用变量声明.txt
├┈选项菜单、多行文本,控件使用说明.txt
◆文件对话框 [打开]
├┈打开【文件夹】选择对话框.txt
├┈打开文件选择对话框.txt
├┈文件对话框函数.txt
◆选择界面 [打开]
├┈★uf动态光标.txt
├┈★★动态过滤-面上动态点-选择的高级应用.txt
├┈★有关选择里的对象列表.txt
├┈★选择过滤-只选择视图.txt
├┈单选对象.txt
├┈向量构造器.txt
├┈坐标系构造器.txt
├┈多选对象.txt
├┈拾取平面对话框.txt
├┈拾取草图对话框.txt
├┈显示选择定位尺寸对话框(用于拾取定位尺寸).txt
├┈点收集器.txt
├┈点构造器.txt
├┈特征参数选择对话框.txt
├┈特征选择对话框.txt
◆零时、点、线、箭头 [打开]
├┈临时点、线、箭头.txt
├┈画零时的箭头.txt
├┈★对象选择类型过滤.txt
├┈★用户界面必要函数.txt
├┈★视图光标的选择.txt
├┈刷新导航器、去除临时的对象.txt
├┈对象子类型过滤(面具).txt
├┈对象类型过滤(面具).txt
├┈弹出、输出提示.txt
├┈拾取屏幕位置.txt
├┈菜单列表【按钮】.txt
├┈设置鼠标光标.txt
├┈输入参数字符串.txt
├┈输入参数数字.txt
├┈输入混合参数【数字或字符串】.txt
├┈返回最后一个选择的视图.txt
◆系统操作、其它操作 [打开]
├┈CC++判断dll是多少位的.txt
├┈c判断全局按键的用法.txt
├┈c窗口窗体操作.txt
├┈c调EXE非模态的.txt
├┈TCHAR 转 char.txt
├┈vc获得网页信息.txt
├┈得到计算机名.txt
├┈获取程序自身体目录.txt
├┈获取系统当前日期和时间.txt
├┈获得CPU信息.txt
├┈获得指定磁盘信息.txt
├┈获得系统时间.txt
├┈计时.txt
├┈设置窗口位置和小.txt
├┈设置鼠标光标.txt
├┈随机数发生器.txt
◆组、块、分解 [打开]
├┈symbol定制符号.txt
├┈组、块、分解.txt
◆草图操作、平面、基准面、基准轴 [打开]
├┈关联的基准面、基准轴.txt
├┈创建基准面、基准轴.txt
├┈创建平面.txt
├┈草图操作.txt
├┈获得基准轴参数 .txt
├┈获得基准面参数.txt
├┈获得平面参数.txt
├┈读偏差编辑偏差.txt
◆表达式与参数访问 [打开]
├┈用表达式创建对象.txt
├┈获得对象信息.txt
├┈表达式操作.txt
◆调用程序CALL [打开]
◆API与GRIP互相调用 [打开]
├┈api 调用 grip 且grip返回api参数.txt
├┈api不带参数调用grip.txt
├┈GRIP调用API.txt
◆vb和C++调用VB编译DLL的方法源代码 [打开]
├┈VB调VB的com组件.txt
├┈VC与VB数据类型对应关系.txt
├┈vs2010 中CC++ 调 VB编写的COM组件.txt
├┈API执行usertool(用户工具.utd文件).txt
├┈API调用UG宏.txt
├┈c调EXE非模态的.txt
├┈UF写ug宏文件并启动.txt
├┈没有找到libufun.dll的解决.txt
├┈用vb调用c++制作的dll函数库.txt
├┈调ug内部函数方法.txt
├┈uf部分函数.txt
├┈ug 和cad 字体通用方法.txt
├┈①入口函数说明.txt
├┈②编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动.txt
├┈③tag说明.txt
├┈④UF参考手册,头文件及说明 .txt
├┈⑤资源的分配与释放 - UF资源.txt
├┈公差设置.txt
├┈判断模式.txt
├┈制作者信息.TXT
├┈刷新、更新.txt
├┈常用的变量声明.txt
├┈抑制更新.txt
├┈标记、删除上一次标记、后退.txt
├┈获得NX窗口句柄.txt
◆UG二次开发用的模板文件 [打开]
◆C++6.0与UG的环境配置 [打开]
├┈C++6.0 MFC界面做ug二次开发.txt
├┈UgOpen_v19.awx
├┈UG开发与c++6.0的配置.txt
◆VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板 [打开]
├┈mfc 的 静态文本框 的名字 的字体设置方法.txt
├┈OnBegin.cpp
├┈VS2010 MFC界面做ug二次开发 模板.txt
◆★启动UG就启动dll的方法 [打开]
├┈DDD.cpp.txt
├┈NXOpen_meilei.men.txt
├┈ufsta.cpp.txt
├┈启动UG就启动dll的方法.txt
◆★解决VS错误 [打开]
├┈LINK fatal error LNK1123 转换到 COFF 期间失败 文件无效或损坏.txt
├┈UG二次开发dll文件运行出现“无法加载图像”错误的解决方案.txt
├┈vs2010中看不见类视图和资源视图的解决方法.txt
├┈Vs使用strcpy出错之解决方法 .txt
├┈打开资源视图时-提示在另一个编辑器中打开.txt
├┈找到一个或多个多重定义的符号解决方法.txt
├┈提示:IDD_DIALOG1 未声明的标识符.txt
├┈解决LINK fatal error LNK1168 ... for writing.txt
├┈解决vs字符串转换错误.txt
├┈解决VS无法解析的外部符号.txt
├┈解决!无法打开包含文件“fstream.h”.txt
├┈NXOPEN C++环境配置.txt
├┈UG二次开发与Visual Studio的配置.txt
├┈UG二次开发技巧(推荐).txt
├┈VS2010 MFC界面做ug二次开发.txt
├┈VS2010好用快捷键.txt
├┈创建第一个Block UI.txt
├┈常用lib.txt
├┈解决VS2010打开VS2015项目的方法.txt
◆UG自定义用户工具 [打开]
◆ug注册表 [打开]
├┈UG启动的关键.txt
├┈UG注册表.txt
├┈安装器制作.txt
◆utd [打开]
├┈meilei.men
├┈meilei_cd_1.utd.txt
├┈meilei_cd_2.utd.txt
◆★启动UG就启动dll的方法 [打开]
├┈DDD.cpp.txt
├┈NXOpen_meilei.men.txt
├┈ufsta.cpp.txt
├┈启动UG就启动dll的方法.txt
◆菜单条制作 [打开]
├┈meilei.men.txt
├┈mei_1.men.txt
├┈mei_2.men.txt
├┈NX二次开发项目创建过程.txt
├┈UG NX二次开发菜单打开网站,打开程序,打开文件夹响应教程.txt
├┈UG 环境配置.txt
├┈UG二次开发目录的注册.txt
├┈工具条制作.txt
├┈快捷键加载.txt
├┈新菜单,NX10的工具条制作.txt
├┈还原菜单.txt
◆VB6 [打开]
◆VB 函数 [打开]
├┈VB小写转大写.txt
├┈VB常用机内函数.txt
├┈取text行数.txt
├┈强大的 Format$() 函数.txt
├┈排序-并删除相同字数据.txt
├┈排序.txt
├┈数字去掉尾零.txt
◆VB 图 [打开]
├┈修改图标 .txt
├┈图控件常用操作.txt
├┈在窗体上画图.txt
├┈控件背景为窗口背景.txt
├┈背景 与 颜色.txt
├┈颜色 渐变.txt
◆VB 控件 [打开]
◆列表与树状控件 [打开]
├┈combo1控件.txt
├┈FileListBox 控件.txt
├┈ListView1 表格控件.txt
├┈VB树状控件控件.txt
├┈vb表格控件.txt
├┈列表框ListBox.txt
├┈树状显示控件.txt
◆窗体操作 [打开]
├┈VB 窗体透明度.txt
├┈VB关闭子窗口,父窗口也被关闭.txt
├┈vb判断窗体是否失去焦点.txt
├┈vb根据窗口标题获取应用程序完整路径.txt
├┈vb根据进程获得程序完整路径.txt
├┈vb窗体一直置顶.txt
├┈VB获取窗口下,鼠标光标位置所在的控件句柄 声名.txt
├┈VB获取窗口下,鼠标光标位置所在的控件句柄.txt
├┈vb获得 所有窗口标题 和句柄.txt
├┈vb获得外部窗口控件内容.txt
├┈vb获得窗体中所有控件的句柄.txt
├┈VB获得,窗口里的指定控件句柄.txt
├┈vb设置窗口位置和大小.txt
├┈vb调api获得一个窗口的位置和大小.txt
├┈vb防止自己第二次运行.txt
├┈★VB 修改窗口标题 .txt
├┈★VB中窗体操作.txt
├┈为窗体指定一个新父窗体.txt
├┈关闭窗口.txt
├┈判断窗口句柄是否已经关闭,判断窗口句柄的有效性.txt
├┈得到窗口句柄.txt
├┈知道子窗口获得他的父窗口.txt
├┈窗体属性.txt
├┈获得窗口句柄.txt
├┈非模态窗口.txt
├┈'vb 判断按下x 则退出.txt
├┈Text1控件.txt
├┈txt控件RichTextBox控件用法.txt
├┈VB 控件属性.txt
├┈VB移动控件.txt
├┈vb调ImageList1控件图片.txt
├┈VB鼠标位置.txt
├┈创建菜单.txt
├┈控件背景为窗口背景.txt
◆VB 文件操作 [打开]
├┈vb合并与拆分文件.txt
├┈vb复制或移动文件夹下所有文件到另一个文件夹.txt
├┈vb打开文件夹的浏览框.txt
├┈vb注册表操作.txt
├┈VB读写TXT文件.txt
├┈删除文字中 所有的指定字符串.txt
├┈压缩解压文件.txt
├┈取文件 生成日期修改日期.txt
├┈取文件和文件夹信息 .txt
├┈打开文件准备查找关键字.txt
├┈按时间查找文件.txt
├┈控制任意文本的指定行.txt
├┈搜索文件替换内容.txt
├┈文件夹操作.txt
├┈文件操作.txt
├┈文本指针.txt
├┈显示隐藏文件.txt
├┈查找字符串在文件第几行并取读此行.txt
├┈获得文件版本.txt
├┈进程管理.txt
◆VB 模拟按键、判断按键 [打开]
├┈VB 调用 UG目录.txt
├┈VB和c判断全局按键,而且不会失效.mht
├┈VB按键代码.txt
├┈vb模拟按键.txt
◆VB 界面设计 [打开]
├┈VBOCX.OCX 说明.txt
├┈VB怎么判断窗口是按下红X关闭还是别的关闭.txt
├┈vb打开文件夹的浏览框.txt
├┈vb窗体模板.txt
├┈vb调api获得桌面路径.txt
├┈光标,鼠标.txt
├┈创建菜单.txt
├┈反色.txt
├┈播放音乐.txt
├┈界面的-按下【取消】.txt
├┈窗体随心所欲画圆角.txt
├┈第七章 界面设计.txt
├┈美化界面.txt
◆VB 语法 [打开]
├┈VB 数、数组.txt
├┈VB 网页操作.txt
├┈VB 调用其它程序.txt
├┈VB 输入技巧.txt
├┈VB6.0 中文 与 UTF-8 互相转换.txt
├┈VB后台操作.txt
├┈VB小写转大写.txt
├┈VB弹出框 .txt
├┈vb检查变量.txt
├┈VB语句.txt
├┈VB跳过错误.txt
├┈★vb结构体.txt
├┈中文与unicode互相转换.txt
├┈全局判断.txt
├┈反色.txt
├┈在VB类模块中使用计时器.txt
├┈延迟.txt
├┈数字去掉尾零.txt
├┈数据类型.txt
├┈时间.txt
├┈查找字符串 并选中它.txt
├┈类模块用法.txt
├┈计算器.txt
├┈调用子程序 与 跳转语句.txt
◆VB 调用 [打开]
◆vb和C++调用VB编译DLL的方法源代码 [打开]
◆vb6com组件 [打开]
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈MyVB.cls
├┈MyVB.exp
├┈MyVB.lib
├┈MyVB.vbp
├┈MyVB.vbw
├┈注册ActiveX.exe
◆VB调VB [打开]
├┈Module1.bas
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈VB.exe
├┈VB.frm
├┈VB.vbp
├┈VB.vbw
├┈VB调VB的com组件.txt
├┈VC与VB数据类型对应关系.txt
├┈VC调VB的com组件.txt
├┈VB 调用其它程序.txt
├┈注册ActiveX说明.txt
├┈用vb调用c++制作的dll函数库.txt
├┈调用子程序 与 跳转语句.txt
◆VB事件 [打开]
├┈vb 和c判断全局 单个按键.txt
├┈vb判断鼠标是否在控件上.txt
├┈VB按键代码.txt
├┈VB鼠标 .txt
├┈光标,鼠标.txt
├┈把输入的密码变成星号 显示出来.txt
├┈控件text1 只能输入数字1234567890和 取消Chr(8) .txt
├┈键盘事件.txt
├┈鼠标事件.txt
◆操作access数据库、EXCEL [打开]
◆vb操作数据库、excel、word [打开]
◆vb6.0操作excel [打开]
├┈BOM.xls
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈vb操作excel.exe
├┈vb操作excel.frm
├┈vb操作excel.vbp
├┈vb操作excel.vbw
├┈vb操作word.txt
◆VB读写mdb文件 [打开]
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈VB读写mdb文件.exe
├┈VB读写mdb文件.frm
├┈VB读写mdb文件.vbp
├┈VB读写mdb文件.vbw
├┈数据库.mdb
├┈BOM.xls
├┈MSSCCPRJ.SCC
├┈vb6.0操作excel.txt
├┈vb操作access数据库.txt
├┈VS2010 C++ 操作Excel表格的编程实现.txt
├┈轻轻松松搞定VC操作Excel之一.txt
◆系统操作 [打开]
├┈CMD 命令.txt
├┈vb判断系统是32位的 还是64位的.txt
├┈vb根据窗口标题获取应用程序完整路径.txt
├┈vb根据进程获得程序完整路径.txt
├┈vb注册表操作.txt
├┈VB获取系统当前进程详细信息.txt
├┈VB设置键盘是否大写.txt
├┈vb调api获得桌面路径.txt
├┈★VB获得快捷方式属性里的目标路径.txt
├┈★vb获得批处理内容.txt
├┈★用VB获得Windows各类系统目录.txt
├┈修改电脑 环境变量 立即生效.TXT
├┈切换到进程.txt
├┈刷新注册表.txt
├┈取 硬盘序列号(16制).txt
├┈取硬盘容量.txt
├┈取读电脑环境变量.txt
├┈得到本机网卡的物理地址.txt
├┈把vb程序总是放到最前.txt
├┈注册ActiveX说明.txt
├┈网卡的物理地址说明 .txt
├┈获得 【本机IP地址】和【本机电脑名】.txt
├┈获得文件版本.txt
├┈进程管理.txt
├┈防止VB自己运行第二次.txt
◆网络操作 [打开]
├┈VB 网页.txt
├┈准确的网络时间.txt
├┈在Internet上放置你的密码.txt
├┈得到本机网卡的物理地址.txt
├┈网卡的物理地址 是 全球唯一的.txt
├┈VB6.0 中文 与 UTF-8 互相转换.txt
├┈vb创建快捷方式.txt
├┈vb判断窗体是否失去焦点.txt
├┈VB实列下载.txt
├┈vb调api获得一个窗口的位置和大小.txt
├┈vb防止自己第二次运行.txt
├┈中文与unicode互相转换.txt
├┈制作者信息.TXT
├┈字体格式不乱.txt
◆图标 [打开]
├┈查找系统已有的图标.txt
◆批处理(.bat) [打开]
◆修改电脑环境变量并立即生效 [打开]
├┈meilei.bat
├┈meilei.reg
◆批处理 函数 [打开]
├┈常见环境变量.txt
├┈批处理中的变量.txt
◆批处理 指令教程详解大全 [打开]
├┈常用批处理内部命令简介.txt
├┈批处理 目录.txt
├┈新标题.bat
├┈查找 目录.bat
├┈注显 符号.txt
├┈第一节 常用批处理内部命令简介.txt
├┈设置.txt
◆批处理 文件操作 [打开]
├┈bat文件操作.txt
├┈dir.txt
├┈列出 程序所目录 所有文件.bat
├┈批处理 目录.txt
├┈查找 目录.bat
├┈自我删除.txt
◆批处理_实列 [打开]
◆自动通过 UG许可证 [打开]
├┈ugnx2.lic
├┈自动通过 UG许可证.bat
├┈WWW-4F7E3E0DEF1.txt
├┈一键清除系统垃圾.bat
├┈更改计算机名使用.txt
├┈查询 本机ip和mac等信息的.bat
├┈电脑参数.bat
├┈电脑参数.txt
├┈计算机名.bat
├┈重启计算机.bat
◆远程主机 [打开]
◆计算机名 与 IP地址 [打开]
├┈55.bat
├┈知道IP如何知道计算机名称.bat
├┈计算机名 与 IP地址.txt
├┈计算机名.txt
◆远程开启共享 [打开]
├┈52.txt
├┈远程开启共享.bat
├┈查询 本机ip和mac等信息的.bat
├┈计算机名.txt
├┈远程主机 关机.txt
├┈远程主机.txt
├┈远程开启共享.bat
├┈DOS命令大全.txt
├┈关机、重起、注销.txt
├┈批处理 入门.txt
├┈ASSCII码对照表.txt
├┈Block UI 控件属性中英文对照表(NX10里57+1 种控件)更新时间2016-11-19.CHM
├┈UG二次开发中文帮助-梅雷(2016-11-27).CHM
├┈UG可使用快捷键的窗口控件类名.txt
├┈编译成新的DLL文件时,UG无须关闭重启动.txt
├┈自定义ug右键弹出菜单和快捷键.txt
◆UG二次开发资料 [打开]
◆6本ug二次开发书籍以及其中5本书的配套源代码 [打开]
◆02.UG9.0 NX Open C++二次开发视频教程 [打开]
├┈1 二次开发环境配置.mp4
├┈10 二次开发工程项目创建.mp4
├┈11 菜单MenuScrip脚本.mp4
├┈12 NX6之前老的UI设计.mp4
├┈13 新的Block UI对话框设计.mp4
├┈14 使用uistyler和C创建block.mp4
├┈15 使用uistyler和C++创建block.mp4
├┈16 使用Block Styler创建Block(1)UI设计.mp4
├┈17 Block UI创建圆柱体特征(3)程序创建完成.mp4
├┈18 二次开发利器:JA的使用技巧.mp4
├┈19 NXOpen结合.net的使用.mp4
├┈2 简单的消息框.mp4
├┈20 完善JA的选择功能.mp4
├┈21 JA作为程序调用.mp4
├┈22 Snap最新简易开发程序.mp4
├┈23 BodyCollector选择容器.mp4
├┈24 创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建.mp4
├┈24 创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.mp4
├┈24 创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信.mp4
├┈24 创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对.mp4
├┈24 创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对.mp4
├┈25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面.mp4
├┈25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面.mp4
├┈26 NX Open C++获取装配所有组件(1) 获取第一.mp4
├┈26 NX Open C++获取装配所有组件(2)递归获取.mp4
├┈26 NX Open C++获取装配所有组件(3)非几何组.mp4
├┈27 NX Open 获取装配组件加载状态.mp4
├┈3 外部开发模式实例.mp4
├┈4 使用ufun创建圆柱体.mp4
├┈5 使用NXOpen CPP创建圆柱.mp4
├┈6 创建信息窗口.mp4
├┈7 NXOpen对象选择功能.mp4
├┈8 ufun对象选择功能.mp4
├┈9 二次开发工程项目创建.mp4
├┈Api_Book_电子书4本.rar
├┈ufun开发所需UG文件.rar
├┈UF_video.rar
├┈UGOPEN API函数参考手册.rar
├┈ug二次开发与数据库应用_基础与典型范例.rar
◆03.UG9.0 PLM二次开发视频 C_C++视频教程 [打开]
├┈NX9.0二次开发实例 10 二次开发工程项目创建.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 11 菜单MenuScrip脚本.flv
├┈NX9.0二次开发实例 12 NX6之前老的UI设计.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 13 新的Block UI对话框设计.flv
├┈NX9.0二次开发实例 14 使用uistyler和C创建block.flv
├┈NX9.0二次开发实例 15 使用uistyler和C++创建block.flv
├┈NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(1)UI设计.flv
├┈NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(2)代码模版分析.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(3)特征创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例 16 使用Block Styler创建Block(4)创建完成.flv
├┈NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(1)对话框设计.flv
├┈NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(2)获取UI值.flv
├┈NX9.0二次开发实例 17 Block UI创建圆柱体特征(3)程序创建完成.flv
├┈NX9.0二次开发实例 18 二次开发利器:JA的使用技巧.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 19 NXOpen结合.net的使用.flv
├┈NX9.0二次开发实例 20 完善JA的选择功能.flv
├┈NX9.0二次开发实例 21 JA作为程序调用.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 22 Snap最新简易开发程序.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 23 BodyCollector选择容器.flv
├┈NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(1) 获取第一层装配结构.flv
├┈NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(2)递归获取层级结构.flv
├┈NX9.0二次开发实例 26 NX Open C++获取装配所有组件(3)非几何组件的处理.f4v
├┈NX9.0二次开发实例 27 NX Open 获取装配组件加载状态.flv
├┈NX9.0二次开发实例1 二次开发环境配置.flv
├┈NX9.0二次开发实例2 二次开发模式.f4v
├┈NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(1)block UI创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(2)项目创建.f4v
├┈NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(3)获取CSYS信息.flv
├┈NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(4)创建csys对象.flv
├┈NX9.0二次开发实例24 创建自定义基准CSYS控件使用(5)更改CSYS对象颜色.flv
├┈NX9.0二次开发实例25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(1)-输出面信息.flv
├┈NX9.0二次开发实例25 遍历整个部件对不同的面设置颜色(2)-设置面颜色.flv
├┈NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(1)项目创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(2)添加父节点.flv
├┈NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(3)添加子节点.flv
├┈NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(4)添加加载状态.f4v
├┈NX9.0二次开发实例28 TreeList显示装配组件和加载状态(5)装配图标设置.flv
├┈NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(1)添加基本菜单.flv
├┈NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(2) 根据对象情况添加菜单.flv
├┈NX9.0二次开发实例29 TreeList添加快捷菜单功能(3) 添加隐藏列功能.f4v
├┈NX9.0二次开发实例3 简单的消息框.flv
├┈NX9.0二次开发实例30 UFUN获取实体的最小包络尺寸(1) 项目创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例30 UFUN获取实体的最小包络尺寸(2) 完成创建.f4v
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(1)项目介绍.f4v
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(2)对话框UI设计.flv
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(3)项目创建.f4v
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(4)草图特征创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(5)添加几何到草图.flv
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(6)添加草图几何约束.flv
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(7)添加草图尺寸约束.flv
├┈NX9.0二次开发实例31 NXOpen C++草图的创建(8)尺寸和UI关联.flv
├┈NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(1)项目创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(2)创建过程分析.flv
├┈NX9.0二次开发实例32 NXOpen C++创建拉伸草图(3)拉伸创建完成.flv
├┈NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(1)创建项目.f4v
├┈NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(2)代码分析.flv
├┈NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(3)截面代码定义.f4v
├┈NX9.0二次开发实例33 NXOpen C++创建旋转草图(4)UI关联.flv
├┈NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(1)项目概述.f4v
├┈NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(2)UI创建.flv
├┈NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(3)UI切换显示.f4v
├┈NX9.0二次开发实例34 NXOpen C++创建基本特征高级UI组合(4)基本功能实现.avi.flv
├┈NX9.0二次开发实例5 使用ufun创建圆柱体.f4v
大小13.00G字节.